Je souhaite créer une "trappe" dans une surface. J'utilise l'outil knife, bon d'accord. Et ensuite, je veux placer cette trappe en position ouverte, en la faisant pivoter autour de l'arête qui fera office de charnière. Je ne connais que la fonction "rotation", qui permet de faire tourner un élément autour de son centre, et non pas autour d'une de ses arêtes ; y a-t-il un moyen ?
Ensuite, J'ai une pièce disons cylindrique qui traverse une surface plane (voir ci-dessous 1).
Je voudrais que la pièce cylindrique soit coupée net à l'endroit où elle touche la surface (cf 2). L'outil knife risque de ne pas couper à ras.
Ou bien, je voudrais que la surface soit évidée à l'endroit où elle est traversée par le cylindre (cf 3). Mais je suppose que si l'on peut faire le 2, on peut aussi faire le 3.
Il s'agit en fait de créer tous les nouveaux points là où une pièce en rencontre une autre.
















